domingo, 10 de julio de 2016

Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)


En esta entrada, les comparto un breve pero conciso PDF que les mostrará de manera sencilla los conceptos básicos - iniciales, de la Programación Orientada a Objetos, (POO).

Introducción a la Programación Orientada a Objetos
o Clases
o Estructuras con funciones miembros.
o Definición de una clase.
o Constructores.
o Tipos de constructores.
o Sobrecarga de funciones, (polimorfismo).
o Definición de una función miembro fuera de la clase.
o Especificadores de acceso, (private, public, protected)

Esto ayudará a sentar la base para comenzar a programar en un lenguaje que emplee la POO como por ejemplo C# que es un lenguaje completamente orientado a objetos, también C++, Python, Java, PHP, etc...


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o

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